# Design Principles

Er zijn twee soorten. Universal and Specific.

# Universal Design Principles

De universal Design Principles haken in op basaal menselijk gedrag en zorgen ervoor dat je niet uit het oog verliest dat je iets voor mensen maakt. Voorbeelden zijn de 10 Usability Heuristics for User Interface Design van Jakob Nielsens of de 20 Guiding Principles for Experience Design van Whitney Hess's.

Digitale producten van de HAN zijnā€¦

# Menselijk

De gebruiker staat centraal als professional en als mens. Communiceer emotie (passie, enthousiasme, samenwerking) in beeld en vorm en gebruik begrijpelijke taal ter ondersteuning van de geboden informatie.

# Ruimtelijk

Stimuleer de gebruiker in zijn behoefte om zich te ontwikkelen en te ontdekken. Geef een gevoel van ruimte met een balans tussen ondersteuning en vrijheid. Prikkel de gebruiker om te onderzoeken en nieuwe dingen te ontdekken.

# Activerend

Maak activiteit van gebruikers een onderdeel van de experience. Benadruk acties met taal, vormgeving en animatie en nodig uit tot (inter)actief ontdekken.

# Betrouwbaar

Zorg dat inhoud actueel is en klopt. Geef onderdelen een duidelijke hiƫrarchie en betekenis. Prominent kleur- en beeldgebruik, uitgesproken typografie en witruimte maken inhoud en bediening herkenbaar en begrijpelijk.

# Consistent

Onderdelen hebben een uniforme stijl en uitstraling. Gelijke functies hebben gelijke vorm. Patronen worden hergebruikt voor de herkenbaarheid en betrouwbaarheid.

# Toegankelijk

Weergave is optimaal op elk scherm. Interactie en maatverhouding zijn passend voor elk apparaat. Snelheid (performance) stimuleert een gevoel van efficiƫntie en gebruiksgemak Toegankelijk voor iedereen en overal.


# Specific Design Principles

De andere soort van principes zijn specifiek voor het project dat je maakt. Ze helpen bij het maken van een consistent design. Voorbeelden hiervan zijn het Carbon Design System van IBM en Material Design van Google. De principles zijn van enorme waarde bij grote projecten waar veel mensen aan werken. Ze zorgen ervoor dat wat je maakt blijft aansluiten bij de andere producten.

# Layered weight

De HAN is een monolitisch en geladen merk. Het overlappen van de vlakken reflecteert dit monolitische. Zwart ligt als een blok op het witte canvas en drukt het naar beneden. Een card element komt daardoor naar boven zweven.
Gelaagdheid van onder naar boven:

  1. Wit - canvas

  2. Grijs

  3. Zwart

  4. Card

# Afbeelding

Kan bovenop witte, grijze en zwarte vlakken liggen. Witte en zwarte vlakken kunnen bovenop een afbeelding liggen, grijze niet.

# Ruimte

Een explorer heeft bij het ontdekken van nieuwe gronden ruimte nodig. In vertrouwde omgevingen willen ze juist meer focus.