# Naamgeving componenten

# Naamgeving

Voor de namen van de componenten zoeken we naar metaforen en persoonlijkheid en willen we dat het het doel van het component communiceert. Zo is het component makkelijker te onthouden. Naast de naam van een component werken we ook met een schaal om onderscheid te kunnen maken tussen componenten die veel dezelfde eigenschappen in zich dragen zoals call to actions. We werken met twee verschillende schalen om de visuele eigenschappen van de componenten uit te kunnen drukken: een Visual Loudness Scale en een Visual Wideness Scale.


# Visual Loudness Scale

Drukt uit hoeveel visueel lawaai een component maakt.

# De schaal

  • Whisper
  • Murmur
  • Ask
  • Insist
  • Shout
  • Scream
  • Roar

# Visual Wideness Scale

Drukt uit hoeveel visuele ruimte een component inneemt.

# De schaal

  • Skeleton
  • Skinny
  • Regular
  • Fat
  • Whale